守望先锋突击英雄连招教学 76麦克雷民工连

2016-12-24 11:49:03 | 作者:二先生 | 官网:守望先锋 | 进入手机版

  连招这一大类问题之前肯定有各种讨论,这个帖只算作一个常见连招汇总,如有补充还会更新,其中不乏大家之前所熟知的“民工”级连招,也有一些我新发现的可能有一定利用价值的连招等等。当然还有一些并不能称得上“连招”,不过也是一些常用的技能施放顺序,就当凑数吧。

  注:本文所述“连招”一词的操作性定义为在短时间内连续使用[游戏内按F1可看到的]技能,包括普攻(左键、右键以及近战)和终极技能(大招),从而达到1+1>2或者迅速打出大量伤害的效果,产生比单纯施放一种技能更高的收益。如有必要,会在连招之后做一定的叙述和解释。对于每个英雄的多个连招会给出一个相对的比较关系,仅供参考。

  另:由于近战键位设置不同,以下统称近战,其他技能为默认设置键位。以及手动换弹为R,法老之鹰的右键和空格等价,猎空的shift和右键等价,D.VA天使没有E。

  符号说明:+表示有序连续按技能键,&表示几乎同时按(较少见)。

守望先锋新手进阶攻略 连招之突击英雄篇

  突击篇

  一、士兵:76

  (1)几发左键+右键命中

  (2)右键命中+几发左键

  二者各有优劣,应当随机应变。后者能够短时间内将敌方血线压得更低,从而更容易收割或者打乱对方节奏;但是当面对安娜时,先右键命中安娜往往会砸个风油精,76可能被反杀,所以此种情况前者更好。

  (3)Q+E:开大原地插奶棒,这个不用说了吧(凑数)或者E+Q,先插奶棒再戴目镜

  (4)shift+近战:76疾跑的时候是不能施放技能的,否则会打断疾跑并且有0.7s的解除疾跑后摇,但是在疾跑过程中却可以直接打出近战而没有后摇,不过这个用处较小。

  二、死神

  (1)换弹+近战:数月前努巴尼实验室辟谣过说死神近战不能打断后摇,楼主经过仔细研究,发现死神换子弹有两个动作,丢枪和掏枪,持续时间各约0.6s,子弹数目变化也就是认为换弹完成出现在丢枪动作刚完成时,因此在死神刚把枪丢掉手在下面的时候立即接近战(约0.6-0.7s)是可行的,动画会几乎同时播放霰弹枪下落和右胳膊肘向前打击的动作,损失时间极短,确实有收益,而很多人接近战是已经有掏枪的趋势了才接,造成得不偿失的错觉。但是因为近战之王死神需要近战的情况极少,所以结论:没必要这英雄别的连招真想不到了

  三、法老之鹰

  (1)转身-低空-E-地+转身shift:开局出门赶路用,可以进行横向和纵向大幅度位移,详情学习孟叔的标准180°转身(十几年的肌肉记忆确实学不来)

  (2)E+左键-脸炮把敌人弹起来往敌人弹的方向打一发,一般可以脸炮,敌人被弹起来也不容易瞄准你,收益较大,主要目标为76麦克雷和尚等天敌。

  (3)E+Q:把敌人弹在一起开大,看似没什么差别实则有时可能收益更大。

  四、源氏

  (1)民工二连:右键+近战,近战可以取消右键后摇,这一套可以打出28*3+30=114的伤害,即使不爆头如果全部命中两套带走一个脆皮。近身很实用。

  (2)新民工三连:右键+shift+转身近战(远),右键+近战+shift(近)

  9月源氏大削之后shift不能取消近战后摇,但还是 有可以用的民工三连,要点还是shift距离的判断。

  (3)E&右键+shift:在反弹进行的时候按住鼠标右键,反弹结束瞬间接shift,这个过程如果衔接完美是没有甩镖动作的,但是右键三镖确实扔出去了,看子弹数量。比较实用

  (4)shift+Q+shift&左键+shift&左键+...:光速刀,利用砍死人刷新shift取消偶数刀后摇,可以砍出多刀,有激素时成功率更高。学习Seagull,Shadder2k,Shadowburn

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