守望先锋大量更新 天梯迎来后坦克时代

2017-01-16 16:27:22 | 作者:二先生 | 官网:守望先锋 | 进入手机版

  首先,关于最近上线的测试服补丁,我结合英雄特点以及当下环境来说一下自己的看法。

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  一,安娜

  最近PTR对安娜的削弱如下:

  e技能的治疗增益效果减少50%

  e技能持续时间减少1s(包括禁疗效果)

  可以看出,改动针对的还是重装英雄,安娜能瞬间抬高坦克的血量就是靠的e技能,而改动以后,抬血变慢,给了对手更多的集火坦克的时间。不过,这两项改动对于安娜本身来说无关紧要,毕竟安娜的禁疗效果和单体强控效果依旧是其他英雄所不能替代的,但却会对于目前的三肉体系造成一定的冲击。

  二,路霸

  我们先来分析一下路霸相对于其他英雄的特点

  一枪秒杀能力

  重装英雄中相对较快破盾速度

  一定的中距离输出能力

  自我治疗能力

  体积模型庞大

  600白血

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  综上可以看出,路霸赖以为生的特点就是其利用钩子的一枪秒杀能力,瞬间造成以多打少的局面。而其他特点,破盾与中距离输出c位可以代替。而600的高血量与自我治疗能力,确实提高了路霸的容错率以及单走能力,但是路霸本身体积模型大没有护甲,机动性差,再加上虽然武器单次伤害高,可是弹夹容量少后摇严重一旦出钩后,是很容易被对面抓死的(大容量猪猪充电宝)。可以说路霸的其他特点相对于其瞬间秒杀能力实在是不值得一提。

  而目前在测试服关于路霸的改动大概如下:

  增强:

  路霸勾回的目标可以正确的到路霸面前,目标错位的情况得到很大的改善。

  削弱:

  对目标的初始判定范围做了修正

  路霸在勾中对方后会因为对方的位移而断勾

  关于增强,大家可能都经历过勾中一个在shift的源氏而不知道把他勾到哪里了,因为现在的机制是把目标移向路霸。而改动后只要对方被勾回就会在你面前,保证你是直面目标的,因为目标错位而没有击杀的例子会少了很多。其次,对于死神小美这些以前很难秒的英雄,现在好秒了许多。但总的来说,这项改动对于新手路霸来说很友好,可对于老路霸玩家来说,增幅实在有限。

  关于削弱,①现在路霸的钩子可以看做一个跑出去的76,对方任何一个部位碰到钩子都算作判定成功,而在测试服的改动,对于这个判定方式做了很大的修正。只有对方的身体中心在障碍物外这个钩子才有效,这就意味着如果对方在掩体旁左右移动只露出小半边身子跟你打,你就算勾中他的胳膊或者肩膀都是没用的。而低勾高更是难以实现了。②现在版本的钩子在命中之后,对方还可以有短暂的移动时间,但就算移动到墙后也会被勾回去,这就是所谓的隔墙勾。但测试服的改动是,只要在这段时间对方的身体中心即对方的大半身体移动到障碍物后,这个钩子就会脱钩,而钩子依然会进入cd时间。

  总的来说这两个对路霸钩子的改动,使得以后的钓鱼钩,朝天钩,隔墙钩等等极限钩法不复存在,而对于这个路霸最为鲜明的特点的削弱,必将会影响路霸的出场率。不过相对来说我还是挺满意这个改动的,毕竟次元钩什么的实在是太可怕了。

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