守望先锋游戏内容机制全面讲解 新人必看(6)

2016-03-29 21:55:15 | 作者:路颜 | 官网:守望先锋 | 进入手机版

  直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)

  ●直布罗陀的前期运送都不会太难,所以这里就按照防守方的思路来写了

  ●第一波防守在于开局开门的时候的阻击战,能拖尽量多的时间就能在后面的战斗获得优势

  ●到了隧道附近位置可以居高临下进行阻击,但是这个时候一般车回到第一个checkpoint点,获得时间加成

  ●A点附近的防守并不容易,到这里基本可以放弃掉转而防守内部

  ●内部因为建筑较多较杂,且处于飞机附近有高处优势,所以不知炮台堡垒狙击手都是不错的选择。尽量拖足够的时间

  ●如果这段位置都被突破就要考虑全部退守B点位置,尽量多的布置托比昂这类防守强度大,容易生存的英雄。堡垒和半藏也是推荐的

  ●进攻方在推进到最后通向B点的直线路程时会遭到非常强大的火力,务必积攒好大招进行一波强力突围,如果成功可以堵门并让车成功到达地点

  先占点后运输:国王大道(King's Row),努巴尼(Numbani),好莱坞(Hollywood)

  国王大道(King's Row)

  ●国王大道属于先占点后激活运输船,最后将运输船运送到点的机制。占点类和运船类难度完美结合

  ●A点不难攻占,因为有数条A点附近的高台可以自由穿梭,建议机动性高的英雄先绕,带队友准备突围一起进攻

  ●A点防守的人员应该多注意四周高台的动向,尽可能的布防,不要让敌人轻松的绕后

  ●进B点前的大门算是一个难点之一,因为这里视野宽阔,容易被集火,所以留住技能一起带着车突进到最后

  ●注意B点转弯处的高台的轰炸,注意能飞行的敌人在B点的桥下飞过去

  ●国王大道的中途路线都不算难,所以大家只要保证尽快的把运输船带到指定位置,取胜还是比较容易的。

  努巴尼(Numbani)

  ●努巴尼因为通往A点的路上有不少掩体,防守方可以通过这些公车或者房间有效的拖住进攻方大量的有生力量,从而成功拖掉大量进攻时间

  ●这时候进攻方就必须奇兵出击,尽快把敌人拖回到A点进行攻坚,源氏,死神等位移能力较强有一定自保的进攻英雄就可以胜任。

  ●A点的进攻更多要从侧面和后面,正面硬顶需要技能配合,但是效果甚微,防守方则需要全力压制正面的进攻人员并且提防菊花被捅。

  ●直到B点附近的大门,进攻都不会有特别大的麻烦,注意因为地点开阔所以敌人的狙击也会方便很多。辅助需要尽快回复队友的状态。

  ●运输车行进到桥下,会遭到敌人比较强烈的防守火力,前排尽量用防护罩或者护盾挡住进攻,击退敢靠近的敌人,将车推到最后直线的位置

  ●这里进攻方会遭到最强大的阻击火力,如果对面建筑类英雄较多可以选择多刺杀英雄直接到后排进行击杀,如果对面多近战则需要进攻方保证技能的积攒完毕,打一波严酷的攻坚战。

  好莱坞(Hollywood)

  ●进攻A点最好的方式是从高处或者侧面加正面的同时进攻,防守A点最好的方式是高处,但是需要注意狙击和敌人远距离的集火

  ●法拉的空中轰炸对于A点的进攻效果不错,因为A点的运输车占了大部分的位置,所以防守方在最后进入肉搏战的时候一般都会排布在车的两边,这时候强力的突进前排效果就显得非常强

  ●运输车启动后,直到大门的路上因为两边的建筑特别的多,所以会被集火的非常严重,让刺杀英雄去干掉他们吧,同时前排带着护盾顶在车的附近保持车的移动

  ●大门开启后,车进入屋里就会显得寸步难行,因为不管是上方还是侧面,防守方的进攻路线丰富的很,尽量保证抱团,让刺杀英雄干扰对方的防守,节省时间

  ●进攻方和防守方都记得要用大招在最后的路线大打一场哦

  据点争夺:丽江塔(LiJiang Tower),尼泊尔(Nepal)

  丽江塔(LiJiang Tower)

  ●丽江塔分为三场,第一场争夺点附近有落穴即死的地形,可以吹飞敌人让他直接摔死

  ●第二场同样有,只不过四周有墙和栏杆,所以血厚的尽快的进争夺点,脆皮英雄或者辅助则需要视情况进入火力最强的争夺点内。尽量保证存活

  ●第三场的四周高台便于狙击和输出,但是小心狙击手的瞄准,在地上的机制范围内则需要大量的火并,掩体很多,注意躲避敌人的集火。

  ●因为丽江塔属于据点争夺,节奏很快,所以这类地图都会有三场地图,以保证二胜最后获得胜出

  ●这种地图更注重的是火力的强大和持久性,所以尽量在这里少选择建筑类英雄,多前排多输出会轻松很多

  尼泊尔(Nepal)

  ●尼泊尔本身和丽江塔并没有太多区别,所以之前的建议完全可以用在这

  ●需要注意的是第三场的即死地形非常容易使用,用吹飞攻击送你们的敌人下去吧

  ●尼泊尔的争夺点大多四通八达,所以正面打不过可以尝试侧面甚至背后进攻

  ●大多数范围控制大招在这类地图的效果特别特别的强,即使前期劣势也可以通过一波抢夺后固守获得胜利,千万不能轻易放弃

  更换英雄  在游戏的开始,你需要选定你这局所想玩的英雄并确认,同时在你每次被击杀后或者想换英雄的时候,在复活点重新更换你所需要的英雄

  英雄之间存在克制性,且角色的使用是需要根据地图和阵容进行选择和变更的,所以适当的更换英雄是非常必要的

  那么什么时候更换英雄比较好呢?这里只给几个基本的建议,等你越玩越深入的时候自然会自己总结出一套符合自身的规律

  ●优势不换英雄

  ●大招积攒超过70%不换英雄

  ●在你确定某些时候需要使用某个英雄去进行某种事情的时候可以不换,但是要注意请确实把要做的做好

  ●自己固执任性想玩某个英雄

  ●基本只会某个英雄的时候

  那么什么时候我们应该换英雄呢?

  ●敌人防守严密或者进攻猛烈,没有办法打开僵局

  ●某个特定的点换某个特定的英雄效果特别的出众,

  ●针对某些对面的英雄或者针对加强团队某项能力进行相对应的更换

  ●你想玩某个英雄或者形势大优虐菜基本就随便换了

  关于地图  ●占点图追求的是混战时候的持久度,和爆发伤害,开车图注重的是持续作战和保护能力。而先占点后开车图附近是有新的复活点,有助于更换对应英雄的使用。

  ●每张地图都有比较难以攻占的地方,比如阿努比斯神庙A点附近的大门,花村的大门,有些也是沿途有比较不错的阻击地点。甚至某些地方配合某些英雄搭配能做到一夫当关万夫莫开。这些都是需要本身技术的支持还有对地图的理解,最后加上团队的配合才能实现。

  ●对地图的熟悉程度和英雄的熟练度能够很大程度上影响这局的胜负,比如打下A点后通过卢西奥直接加速冲击B点,在敌人没有完全展开防御阵型的时候提前开始占领,这类的打法在越来越多的局出现、

  ●地图的某些设施是能够被某些英雄轻易穿过,甚至当做桥梁使用,小心你的背后,这些行动灵活的家伙可能会利用地图的优势进行偷袭

  ●熟悉地图每个血包点,对于缠斗时的回复,追击和逃跑的保命都有特别大的作用

  ●地图虽然很关键,但是配合队友其实更重要。

  关于技能和大招以及蓄能槽  ●技能是守望先锋里重要的一环。仅仅靠子弹是无法快速有效的制服你的敌人,只有用每个英雄特有的能力才能彰显出ow的风格

  ●技能的冷却各有不同,相对来说攻击力小的冷却都不会太高,而实用,威力大的技能或者自保和回复能力的技能冷却都不会太低

  ●进攻技能普遍比回复技能冷却低,回复技能并不能奶回被集火严重的队友。不要妄想一个禅雅塔大招就无敌了,直接秒杀的大招,比如麦克雷的大,狂鼠的轮胎,都是会对于脆皮直接秒杀的,而面对这种情况,禅亚塔这种快速回血的机制就完全没用了。

  ●技能也分hot类和无消耗持续存在类型,但是大多会占用其本身英雄的能力和行动。或者这类技能无法对自身施展,主要体现在辅助上

  ●技能的使用和攻击是会积累我们的蓄能槽。蓄能槽积蓄满我们能使用大招。被攻击的时候不能增长蓄能槽,但是相对的,我们的蓄能槽能够通过时间自动积蓄,如果什么都不做的话,大约两分钟会自动充能完毕

  ●大招的使用需要考虑进攻或防守的时间段,进攻的时候如果时间不多或者防守时遇见敌人的攻击可能快到就要保留住自己的大招,切忌为了一个人头去释放大招

  ●大招的分类有单体类,范围类和功能性,相对来说,单体类对于单人骚扰斩杀关键输出效果非常不错,范围类对于攻占据点或者混战表现出色,而功能性基本可以好了就开

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